引言
SOLID是五个常见的面向对象设计原则的缩写,其目的是帮助开发者设计易于维护和扩展的软件系统
其中包含单一职责原则(SRP),开闭原则(OCP),里氏替换原则(LSP),接口隔离原则(ISP),依赖反转原则(DIP)。
除SOLID之外,后续又增加了迪米特法则。
SOLID是五个常见的面向对象设计原则的缩写,其目的是帮助开发者设计易于维护和扩展的软件系统
其中包含单一职责原则(SRP),开闭原则(OCP),里氏替换原则(LSP),接口隔离原则(ISP),依赖反转原则(DIP)。
除SOLID之外,后续又增加了迪米特法则。
软件开发过程中,我们经常会遇到各种设计问题,例如如何管理对象之间的关系、如何优化代码的可复用性和可维护性等等。为了解决这些问题,我们可以使用设计模式。
AOP(Aspect-Oriented Programming) 编程思想是一种面向切面编程的编程范式。在日常的软件开发中,我们经常会遇到一些横切关注点(cross-cutting concerns),如日志记录
、事务处理
、权限控制
、异常处理
等。这些横切关注点可能会存在于程序的多个模块中,使得程序的不同模块之间存在较强的耦合性,从而影响了程序的可维护性和可扩展性。AOP编程思想的目的就是将这些横切关注点从程序的业务逻辑中剥离出来,并将其模块化处理,从而提高程序的可维护性和可扩展性。
IOC,全称为 Inversion of Control(控制反转),是一种重要的编程思想,它可以帮助我们更好地管理程序中的依赖关系。在IOC的基础上,依赖注入(Dependency Injection,DI)是一种实现IOC的技术手段,它可以提高代码可测试性,可维护性,可拓展性。